クレセントタワー初プレイ。これは予想以上にファミコンのRPGリスペクト作品だった。
特にFFの影響が強い。魔法のMPシステムがFF3の回数制。ここまで寄せてきたか。
戦闘が終わった後の演出もFF2だし。画面がもうファミコンのFF。
魔界塔士Sagaの要素もある。ドラクエの教会みたいなのもあるし。
今出てるようなRPGと比べると、かなり単調ではあるけど、思い出補正みたいなのがあるから楽しい。
難易度選ぶところで、あえて難しい方を選んだんだけど、確かに昔のゲームの理不尽さが少しだけあるな、初見殺しというか。知らないと詰む。詰むって言っても全滅して拠点に戻されるだけなんだが、金が半分になる。これもドラクエ要素だな。
最初は生きるか死ぬかのギリギリだった。一回戦闘こなしただけでかなり消耗する。最初のお金を何に使うのかも重要だな。
まぁ宿代がタダなので、即戻るっていうのが正解だなぁ。
これはちょこちょこやっていこう、結局こういうのを好む傾向にあるね。