ゲームうんぬん+α

ゲームの事あれこれ。他の趣味の事も書きたい時に書くかも。

グラディウス面白いじゃないの

ちょっとなんだけど、ゲームやった。メタファーじゃなく、グラディウス。トロフィーをひとつアンロックした。

やっぱりそれしか無いよなぁ、とトロフィーの条件見ててずーっと考えてたこと。やる前から今日に至るまで、ずーっとやり方を考えてた。

グラディウスIIの1面の龍が吐いてくる弾からショットを撃たずにカプセル取るっていう、仕掛けを知ってりゃ誰でも取れるだろ、というやつ。

ここから先、ネタバレになるけど、あの弾から出てくるカプセルってランダムじゃなくて、実際の個数忘れたけど、いくつか壊すごとに必ずカプセルが出る仕組みになってて。だからちゃんと数えてれば絶対に取れる。

問題はショットを撃たずにってところで、シールドで壊すか体当たりしか無いよなぁって思ってた。最初シールド当ててやってみたがダメ。だから体当たりでやってみたらいけた。

思い返してみると、ミサイルでもいけたのかな…ショットを撃つなとは書いてあったけど、ミサイルについては何も書いてないぞ。

とんちというか屁理屈みたいだけど、間違ってはないか。真っ先に体当たりを思いついたけど、どうなんだろう。

体当たりしたら、もちろんプレイヤーアウトなわけだが、カプセル取りつつ死ぬっていうのはグラディウスにおいては時々攻略テクニックになることもあるわけで。でも取りつつ死ねるのってIIだけかな?他の作品でどうなんだろうか。

イージーモードもやってみた。当たり判定めっちゃ小さい。弾幕シュー並みだぞ。これでクリアしても…なんかなぁ。試合に勝って勝負に負ける感じ。

なんとなくグラディウスやってみたけど、面白いな。まだトロフィー取れるぞ、一番取るのが厳しいのは実は1周クリアなんじゃないのかな。